011《用户体验方法论【kindle版】》

By wangwz|3月 3, 2017|茶余偶读|

  • 用户体验设计师需要牢记的一个重要法则:只要计算机技术创新层出不穷,总有人会落伍,需要学习新东西
  • 重要的是要用心评估自定义界面给用户带来的益处与所投入的成本之间的关系
  • 但是切记:对于那些不能用设计师的眼睛看世界的人,你和团队的努力可能会因不被欣赏而得不偿失
  • 当你掌握了各类系统种类繁多的性能后,你就会乐此不疲的开始革新改造,就像玩乐高玩具,你总会因为找到了连接系统基本组成部分的方法而获得奇妙的创造
  • 其实所有灵光乍现的想法都源自对现有技术方面的解决方法的了解
  • 一旦将系统系能因素考虑进来,就可以让这个又潜力的点子逐渐丰满起来
  • 不要将系统的限制或条件视为局限性;把他们看成构建创意设计的根基
  • 尽可能的去了解你为之设计的系统的性能和限制。这有助于你提升绘制用户理想流程图和设计中加入新特色和交互的能力
  • 创建符号化的方法来说明一个流程中的不同元素,并且记录所有能够记录的事项。最基础的元素是页面和用户决策,但是动画,菜单,弹出对话框,悬停状态,子流程,系统流程,加载页面以及任何其他的输入或输出项也都是创建体验的元素
  • 请画线性流程图。这就意味着为任务不同的开始或中途结束的方式绘制多种流程图
  • 但是人们很容易过分依赖加入一个新技术或者新功能的价值,而且大多数时候,第一个或第一批把创新产品推向市场的公司却没有获得预期的回报
  • 任何没有用到实地调研的设计都不能称得上是真正的用户体验设计

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